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@ -28,9 +28,8 @@ |
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## 3.防守方 |
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## 3.防守方 |
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- 防守方一共要防守<u>`5`</u>个据点,一旦<u>`5`</u>个据点之中有<u>3</u>个据点被攻下,则为游戏失败。 |
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- 防守方一共要防守<u>`5`</u>个据点,一旦<u>`5`</u>个据点之中有<u>`3`</u>个据点被攻下,则为游戏失败。 |
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- 防守方的据点是游戏地图中的<u>`n`</u>个据点中随机<u>`5`</u>个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。 |
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- 防守方的据点是游戏地图中的<u>`n`</u>个据点中随机<u>`5`</u>个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。 |
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- 防守方每<u>`3`</u>分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻道具等。 |
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- 防守方每<u>`3`</u>分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等。 |
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- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,c |
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- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口) |
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- 防守方每<u>`1.1`</u>(<u>`1.25`</u>/<u>`1.4`</u>秒,对应失去<u>`1`</u>/<u>`2`</u>个据点)获得<u>`10`</u>金币 |
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