一个war3地图计划
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war3-map-Sword-And-Shield

一个war3地图计划

0.基本说明

  • 带下划线的数字为暂定数字,需要讨论平衡性后进行改动
    • 例:263

1.游戏基本规则

  • 游戏时间60分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败
  • 防守方为人族,进攻方为精灵
  • 防守方在游戏开始阶段有200秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方对一部分总人口的军队配比进行挑选。
  • 防守方的准备时间结束之后,游戏开始计时。

2.进攻方

  • 进攻方初始拥有60人口的进攻部队。

  • 进攻方在游戏内多处预设位置有传送门,可以补充进攻部队至人口上限,每次补充的冷却时间为3分钟,补充部队不花钱。

  • 进攻方有2000的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败。

    • 进攻方在防守方的准备时间对1000的总人口进行挑选
    • 剩下的人口由系统随机分配兵种
  • 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到资源。

  • 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = 100金币

  • 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级

3.防守方

  • 防守方一共要防守5个据点,一旦5个据点之中有3个据点被攻下,则为游戏失败。
  • 防守方的据点是游戏地图中的n个据点中随机5个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。
  • 防守方每3分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等。
  • 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口)
  • 防守方每1.11.25/1.4秒,对应失去1/2个据点)获得10金币