diff --git a/README.md b/README.md index be738b6..3e0b348 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,12 +2,13 @@ 一个war3地图计划 -计划进行版本:0.0.6 +计划进行版本:0.1.2 ## 基本说明 - maps:开发中的地图 - setting:关于游戏规则的详细设定说明 +- 细节:https://docs.qq.com/sheet/DS3pUa01UbmFIV2ly?tab=BB08J2 ## 游戏规则 @@ -15,26 +16,31 @@ - 例:`263` - 游戏时间`60`分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败 -- 防守方为人族,进攻方为精灵 -- 防守方在游戏开始阶段有`200`秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方对一部分总人口的军队配比进行挑选。 -- 防守方的准备时间结束之后,游戏开始计时。 +- 防守方造建筑出兵,建造防御塔构建防线,进攻方从兵营里召唤部队出战 +- 防守方在游戏开始阶段有`3分钟(暂定)`使用初始资源加强防线,在此期间进攻方将随机部队种类、数量 +- 防守方的准备时间结束之后,游戏的`60分钟`开始计时 +- 双方都计算人口,但英雄不占用人口 ### 进攻方 -- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队。 -- 进攻方在游戏内多处预设位置有传送门,可以补充进攻部队至人口上限,每次补充的冷却时间为`3`分钟,补充部队不花钱。 -- 进攻方有`2000`的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败。 - - 进攻方在防守方的准备时间对`1000`的总人口进行挑选 - - 剩下的人口由系统随机分配兵种 - -- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到资源。 -- 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = `100`金币 +- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队上限 +- 进攻方在游戏内的预设位置有兵营,可以补充进攻部队至人口上限或进行科技升级等,补充部队不花钱 +- 进攻方有`2000`的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败 + - 进攻方在防守方的准备时间对总进攻人口的随机 + - 对于每一个随机的兵种有数量下限和上限 + - 进攻方会随着游戏时间的进行而得到更高阶的兵种 + +- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到钱 +- 进攻方人口上限升级价格为 10人口上限 = `700`金币 - 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级 ### 防守方 -- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有`3`个据点被攻下,则为游戏失败。 -- 防守方的据点是游戏地图中的`n`个据点中随机`5`个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。 -- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等。 +- 游戏地图中共有`9`个据点,每次防守方玩家需要防守其中的`5`个(由系统随机挑选),一旦被进攻方攻下`3`个据点,则防守方游戏失败 +- 攻下据点的判定条件为:据点建筑被摧毁,据点建筑被摧毁时,据点的初始建筑也会被废弃(转为中立被动),但防守方玩家建造的建筑不会被废弃 +- 防守方只有一个无敌的农民,可以进行维修、建造等,农民拥有320的移动速度,有一个cd120秒的单体传送技能,传送准备时间5秒 +- 防守方的人口上限为100,每个民房都提供`2人口` +- 某些据点拥有特色建筑 +- ~~防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等~~ - 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口) - 防守方每`1.1``1.25`/`1.4`秒,对应失去`1`/`2`个据点)获得`10`金币 diff --git a/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp b/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp new file mode 100644 index 0000000..65e221b Binary files /dev/null and b/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp differ diff --git a/maps/攻防.w3x b/maps/攻防.w3x index e9bb1a3..097a3cd 100644 Binary files a/maps/攻防.w3x and b/maps/攻防.w3x differ diff --git a/setting/ability/技能测试结果.md b/setting/ability/技能测试结果.md new file mode 100644 index 0000000..743cc97 --- /dev/null +++ b/setting/ability/技能测试结果.md @@ -0,0 +1,5 @@ +### 技能测试结论 +#### 弹幕攻击 + - 最终目标=最大目标数 + 2 + - 伤害目标和最大伤害疑似无效果 + - 顶盾可以在开启后降低或增加伤害 diff --git a/setting/hero/关于英雄.md b/setting/hero/关于英雄.md index 938ac5d..b131a17 100644 --- a/setting/hero/关于英雄.md +++ b/setting/hero/关于英雄.md @@ -17,71 +17,141 @@ - 技能池(尚未清除归属) - 瓦解光线:大招,9秒CD,弹跳驱散6个单位的buff,对第一个单位造成伤害,低耗蓝。 - 残废-有2级:大招,90秒CD,减少目标50%/80%的攻击力和移动速度,持续20秒/30秒。{ 防守方 } + - dota穿刺 ##### 4.关于道具 -- 英雄可以购买道具进行群体传送(要花钱) -- 大魔法师可以用群体传送大招 -- 英雄可以使用传送权杖,但是CD要很长(至少180秒) + - 英雄可以购买道具进行群体传送(要花钱) + - 大魔法师可以用群体传送大招 + - 英雄可以使用传送权杖,但是CD要很长(至少180秒) ##### 5.关于英雄加成 -- 英雄在据点内时使据点激活护甲和回血加成(+1回血和+3/+7的单位/建筑护甲) + - 英雄在据点内时使据点激活护甲和回血加成(+1回血和+3/+7的单位/建筑护甲) ##### 6.关于英雄 -- 进攻方:7选1 -- 防守方:12选2 - -- 防守方备选项 - - 大法师 - - 山丘之王 - - 圣骑士 - - 血法师 - - 船长 - - 熊猫酒仙 - - 炼金术士 - - 修补匠 - - 光明游侠 - - 阿尔萨斯(拿剑) - - 马里恩 - - 火女 - - 麦迪文 -- 进攻方备选项 - - 娜迦女巫 - - 玛格娜托破坏者 - - 重生:大招,死亡后满状态重生,90秒/60秒的CD。 - - 分裂攻击:破坏者每次攻击都对多个敌人造成伤害。 - - 1级 - 30%的分裂伤害,125的范围。 - - 2级 - 30%的分裂伤害,200的范围。 - - 3级 - 50%的分裂伤害,200的范围。 - - 4级 - 50%的分裂伤害,275的范围。 - - 5级 - 80%的分裂伤害,275的范围。 - - 6级 - 80%的分裂伤害,350的范围。 - - 法力排异:建立一道屏障,能吸收破坏者受到的魔法伤害。 - - 冷却时间:20秒;法力消耗:60 - - 持续时间:8/10/12/14/16/18 - - 屏障生命值:150/250/350/500/650/800 - - 地震:使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成伤害,并使该范围内的单位移动速度降低15%。 - - 影响范围:225;法力消耗:115 - - 建筑物伤害:15/25/35/50/65/80 - - 冷却时间:20秒;持续时间:8秒;施法距离:900 - - 娜迦海妖 - - 海元素 - - 中距离射程 - - 有冲锋技能 - - 淤泥傀儡:召唤一个淤泥战士,淤泥战士的每次攻击都减少攻击目标1点护甲,可叠加(叠加上限2/3/4/5/6/7),持续时间3秒。 - - 远程,攻速1.5秒 - - 血少且随着技能等级变高 - - 只能同时存在一个 - - 变异两栖人 - - 寄生虫 - - 有类似阿卡姆的隐身技能,带持续时间,需要像献祭那样开关且耗蓝 - - 挨打堆周围的敌人放毒(技能备选) - - 影响范围和伤害交替升级 - - 可以有CD - - :将一个底对目标锁定到一片区域,使其不能离开,在此期间鱼人攻击该目标时有15%的伤害加成。 - - 九头蛇 - - 马库拉先知 - - 恶魔猎手 \ No newline at end of file +[该部分的内容转移到这个腾讯文档]: https://docs.qq.com/sheet/DS3pUa01UbmFIV2ly?tab=s0xlsr + + + + - 进攻方:7选1 + + - 防守方:12选2 + + - 防守方备选项 + - 大法师 + - 山丘之王 + - 圣骑士 + - 血法师 + - 船长 + - 熊猫酒仙 + - 炼金术士 + - 修补匠 + - 光明游侠 + - 阿尔萨斯(拿剑) + - 马里恩 + - 火女 + - 麦迪文 + + - 进攻方备选项 + - 娜迦女巫 + - 冰箭 + - 多重箭(被动,与冰箭叠加) + - 强击光环 + - 石化之瞳:使目标/一片区域内的目标在一段时间内无法移动。 + - 娜迦皇家卫兵 + - 冲击波(对建筑有效) + - 霜冻闪电 + - 粉碎 + - 千里追击:大招,对单位或建筑使用,获得其视野并减少护甲,在此期间击杀目标可以在20秒内增加10点力量。 + - 玛格娜托破坏者_24+2.25/13+1.5/13+0.75_2.15攻速_移速270 + - :大招,死亡后满状态重生,90秒/60秒的CD。 + - 分裂攻击:每次攻击都对多个敌人造成伤害。 + - 1级 - 45%的分裂伤害,175的范围。 + - 2级 - 45%的分裂伤害,225的范围。 + - 3级 - 55%的分裂伤害,225的范围。 + - 4级 - 60%的分裂伤害,275的范围。 + - 5级 - 70%的分裂伤害,275的范围。 + - 6级 - 70%的分裂伤害,350的范围。 + - 法力排异:建立一道屏障,能吸收受到的魔法伤害。 + - 冷却时间:20秒;法力消耗:60 + - 持续时间:8/10/12/14/16/18 + - 屏障生命值:150/250/350/500/650/800 + - 地震:使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成伤害,并使该范围内的单位移动速度降低15%。 + - 影响范围:225;法力消耗:115 + - 建筑物伤害:15/25/35/50/65/80 + - 冷却时间:20秒;持续时间:8秒;施法距离:900 + - 娜迦海妖 + - 暗影突袭 + - 魔法盾 + - 生命汲取:大招 + - 妖术 + - 海元素 + - 中距离射程 + - 有冲锋技能 + - 淤泥傀儡:召唤一个淤泥战士,淤泥战士的每次攻击都减少攻击目标1点护甲,可叠加(叠加上限2/3/4/5/6/7),持续时间3秒。 + - 远程,攻速1.5秒 + - 血少且随着技能等级变高 + - 只能同时存在一个 + - 变异鱼人_16+1.75/21+1.75/13+1_1.77攻速_移速300 + - 寄生虫:释放一只能存活75秒的寄生虫到一个敌人体内,寄生虫每5秒会使该目标移动速度在2秒(对英雄0.7秒)内减少50%并造成一次伤害。 + - 寄生虫伤害:16/24/32/40/48/56 + - 寄生虫每次造成伤害都有20%的概率死去。 + - 寄生虫不可被驱散 + - 冷却时间:12秒;法力消耗:100 + - 施法距离:400/475/550/600/700/800 + - 折光鳞甲:通过调整鳞甲的折射率,鱼人可以使自己在一段时间内隐身并增加移动速度,但攻击或施法时显形而失去增益效果,如果是因为攻击而显形,则增加这次攻击的伤害。 + - 法力消耗:75;冷却时间:5秒 + - 1级 - 20秒隐身。 + - 2级 - 25秒隐身,增加100点伤害。 + - 3级 - 30秒隐身,增加150点伤害,移动速度增加15%。 + - 4级 - 35秒隐身,增加200点伤害,移动速度增加30%。 + - 5级 - 40秒隐身,增加250点伤害,移动速度增加45%。 + - 6级 - 50秒隐身,增加300点伤害,移动速度增加60%。 + - 淬毒之血:鱼人被攻击时有25%的概率使附近的单位中毒2秒。 + - 影响范围:200/275/350/425/500 + - 中毒伤害(总和):6/10/14/18/22/26 + - 冷却时间:2.5秒 + - 鱼钩:大招,将一个底对目标锁定到一片区域,使其不能离开,在此期间鱼人攻击该目标时有15%/30%的伤害加成。 + - 冷却时间:60秒;持续时间:6秒;法力消耗:125 + - 九头蛇 + - 狂暴(巨魔狂暴) + - 耐久光环 + - + - 马库拉先知 + + | 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 | + | :--- | ---- | ---- | ---- | ---- | + | | | | | | + + - 医疗波 + - + + - 恶魔猎手_16+2/22+1.5/12+1_1.77攻速_移速300 + +| 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 | +| :--: | :----: | :--: | :--: | :--: | +| 16+2 | 22+1.5 | 12+1 | 1.77 | 300 | + + + + + + + + +| 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 | +| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: | +| | | | | | + + + +| 名称 | 技能描述 | 等级提升效果 | 法力消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 影响范围 | +| ---- | -------- | ------------ | -------- | -------- | -------- | -------- | +| | | | | | | | +| | | | | | | | +| | | | | | | | +| | | | | | | | + diff --git a/setting/soldier/士兵设定.md b/setting/soldier/士兵设定.md index 2e77158..5616a01 100644 --- a/setting/soldier/士兵设定.md +++ b/setting/soldier/士兵设定.md @@ -1,8 +1,10 @@ #### 士兵设定 -- 娜迦皇家卫兵 - - 粉碎:用踩地板的动画 - 深海猎人 - HP:1050;4防;5人口;270移动速度 - 诱捕:施法距离150,将英雄/士兵固定在原地2/6秒,冷却时间14秒。 - - 恐惧光环:使附近900范围内的敌人减少2点护甲。 \ No newline at end of file + - 恐惧光环:使附近900范围内的敌人减少2点护甲。 + +- 暂定 + - 回血的特殊兵种 + - \ No newline at end of file