diff --git a/README.md b/README.md
index be738b6..3e0b348 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -2,12 +2,13 @@
一个war3地图计划
-计划进行版本:0.0.6
+计划进行版本:0.1.2
## 基本说明
- maps:开发中的地图
- setting:关于游戏规则的详细设定说明
+- 细节:https://docs.qq.com/sheet/DS3pUa01UbmFIV2ly?tab=BB08J2
## 游戏规则
@@ -15,26 +16,31 @@
- 例:`263`
- 游戏时间`60`分钟,时间结束时进攻方仍未达成胜利条件则游戏失败
-- 防守方为人族,进攻方为精灵
-- 防守方在游戏开始阶段有`200`秒的时间使用初始资源加强防线,在此期间进攻方对一部分总人口的军队配比进行挑选。
-- 防守方的准备时间结束之后,游戏开始计时。
+- 防守方造建筑出兵,建造防御塔构建防线,进攻方从兵营里召唤部队出战
+- 防守方在游戏开始阶段有`3分钟(暂定)`使用初始资源加强防线,在此期间进攻方将随机部队种类、数量
+- 防守方的准备时间结束之后,游戏的`60分钟`开始计时
+- 双方都计算人口,但英雄不占用人口
### 进攻方
-- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队。
-- 进攻方在游戏内多处预设位置有传送门,可以补充进攻部队至人口上限,每次补充的冷却时间为`3`分钟,补充部队不花钱。
-- 进攻方有`2000`的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败。
- - 进攻方在防守方的准备时间对`1000`的总人口进行挑选
- - 剩下的人口由系统随机分配兵种
-
-- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到资源。
-- 进攻方人口上限升级价格为 1人口上限 = `100`金币
+- 进攻方初始拥有`60`人口的进攻部队上限
+- 进攻方在游戏内的预设位置有兵营,可以补充进攻部队至人口上限或进行科技升级等,补充部队不花钱
+- 进攻方有`2000`的总进攻人口,每次补充都会消耗总人口,一旦总人口耗尽则游戏失败
+ - 进攻方在防守方的准备时间对总进攻人口的随机
+ - 对于每一个随机的兵种有数量下限和上限
+ - 进攻方会随着游戏时间的进行而得到更高阶的兵种
+
+- 进攻方每攻下一个据点可以得到一笔资源用于下一步的进攻,进攻方攻击防守方的建筑也可以掠夺到钱
+- 进攻方人口上限升级价格为 10人口上限 = `700`金币
- 进攻方的攻城科技可以通过金币和木材升级
### 防守方
-- 防守方一共要防守`5`个据点,一旦`5`个据点之中有`3`个据点被攻下,则为游戏失败。
-- 防守方的据点是游戏地图中的`n`个据点中随机`5`个,据点会带有一些初始建筑,防守方会拥有一笔资源用于加强各据点的防线。
-- 防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等。
+- 游戏地图中共有`9`个据点,每次防守方玩家需要防守其中的`5`个(由系统随机挑选),一旦被进攻方攻下`3`个据点,则防守方游戏失败
+- 攻下据点的判定条件为:据点建筑被摧毁,据点建筑被摧毁时,据点的初始建筑也会被废弃(转为中立被动),但防守方玩家建造的建筑不会被废弃
+- 防守方只有一个无敌的农民,可以进行维修、建造等,农民拥有320的移动速度,有一个cd120秒的单体传送技能,传送准备时间5秒
+- 防守方的人口上限为100,每个民房都提供`2人口`
+- 某些据点拥有特色建筑
+- ~~防守方每`3`分钟会得到随机的加强物资,可以是mini建筑、各类恢复/加防/加攻/分身权杖(幻象权杖)道具等~~
- 防守方的兵力来源于据点绑定的兵营出兵(要花钱,占用人口)
- 防守方每`1.1`(`1.25`/`1.4`秒,对应失去`1`/`2`个据点)获得`10`金币
diff --git a/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp b/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp
new file mode 100644
index 0000000..65e221b
Binary files /dev/null and b/maps/static/ability/ability_duo_chong_jian.bmp differ
diff --git a/maps/攻防.w3x b/maps/攻防.w3x
index e9bb1a3..097a3cd 100644
Binary files a/maps/攻防.w3x and b/maps/攻防.w3x differ
diff --git a/setting/ability/技能测试结果.md b/setting/ability/技能测试结果.md
new file mode 100644
index 0000000..743cc97
--- /dev/null
+++ b/setting/ability/技能测试结果.md
@@ -0,0 +1,5 @@
+### 技能测试结论
+#### 弹幕攻击
+ - 最终目标=最大目标数 + 2
+ - 伤害目标和最大伤害疑似无效果
+ - 顶盾可以在开启后降低或增加伤害
diff --git a/setting/hero/关于英雄.md b/setting/hero/关于英雄.md
index 938ac5d..b131a17 100644
--- a/setting/hero/关于英雄.md
+++ b/setting/hero/关于英雄.md
@@ -17,71 +17,141 @@
- 技能池(尚未清除归属)
- 瓦解光线:大招,9秒CD,弹跳驱散6个单位的buff,对第一个单位造成伤害,低耗蓝。
- 残废-有2级:大招,90秒CD,减少目标50%/80%的攻击力和移动速度,持续20秒/30秒。{ 防守方 }
+ - dota穿刺
##### 4.关于道具
-- 英雄可以购买道具进行群体传送(要花钱)
-- 大魔法师可以用群体传送大招
-- 英雄可以使用传送权杖,但是CD要很长(至少180秒)
+ - 英雄可以购买道具进行群体传送(要花钱)
+ - 大魔法师可以用群体传送大招
+ - 英雄可以使用传送权杖,但是CD要很长(至少180秒)
##### 5.关于英雄加成
-- 英雄在据点内时使据点激活护甲和回血加成(+1回血和+3/+7的单位/建筑护甲)
+ - 英雄在据点内时使据点激活护甲和回血加成(+1回血和+3/+7的单位/建筑护甲)
##### 6.关于英雄
-- 进攻方:7选1
-- 防守方:12选2
-
-- 防守方备选项
- - 大法师
- - 山丘之王
- - 圣骑士
- - 血法师
- - 船长
- - 熊猫酒仙
- - 炼金术士
- - 修补匠
- - 光明游侠
- - 阿尔萨斯(拿剑)
- - 马里恩
- - 火女
- - 麦迪文
-- 进攻方备选项
- - 娜迦女巫
- - 玛格娜托破坏者
- - 重生:大招,死亡后满状态重生,90秒/60秒的CD。
- - 分裂攻击:破坏者每次攻击都对多个敌人造成伤害。
- - 1级 - 30%的分裂伤害,125的范围。
- - 2级 - 30%的分裂伤害,200的范围。
- - 3级 - 50%的分裂伤害,200的范围。
- - 4级 - 50%的分裂伤害,275的范围。
- - 5级 - 80%的分裂伤害,275的范围。
- - 6级 - 80%的分裂伤害,350的范围。
- - 法力排异:建立一道屏障,能吸收破坏者受到的魔法伤害。
- - 冷却时间:20秒;法力消耗:60
- - 持续时间:8/10/12/14/16/18
- - 屏障生命值:150/250/350/500/650/800
- - 地震:使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成伤害,并使该范围内的单位移动速度降低15%。
- - 影响范围:225;法力消耗:115
- - 建筑物伤害:15/25/35/50/65/80
- - 冷却时间:20秒;持续时间:8秒;施法距离:900
- - 娜迦海妖
- - 海元素
- - 中距离射程
- - 有冲锋技能
- - 淤泥傀儡:召唤一个淤泥战士,淤泥战士的每次攻击都减少攻击目标1点护甲,可叠加(叠加上限2/3/4/5/6/7),持续时间3秒。
- - 远程,攻速1.5秒
- - 血少且随着技能等级变高
- - 只能同时存在一个
- - 变异两栖人
- - 寄生虫
- - 有类似阿卡姆的隐身技能,带持续时间,需要像献祭那样开关且耗蓝
- - 挨打堆周围的敌人放毒(技能备选)
- - 影响范围和伤害交替升级
- - 可以有CD
- - :将一个底对目标锁定到一片区域,使其不能离开,在此期间鱼人攻击该目标时有15%的伤害加成。
- - 九头蛇
- - 马库拉先知
- - 恶魔猎手
\ No newline at end of file
+[该部分的内容转移到这个腾讯文档]: https://docs.qq.com/sheet/DS3pUa01UbmFIV2ly?tab=s0xlsr
+
+
+
+ - 进攻方:7选1
+
+ - 防守方:12选2
+
+ - 防守方备选项
+ - 大法师
+ - 山丘之王
+ - 圣骑士
+ - 血法师
+ - 船长
+ - 熊猫酒仙
+ - 炼金术士
+ - 修补匠
+ - 光明游侠
+ - 阿尔萨斯(拿剑)
+ - 马里恩
+ - 火女
+ - 麦迪文
+
+ - 进攻方备选项
+ - 娜迦女巫
+ - 冰箭
+ - 多重箭(被动,与冰箭叠加)
+ - 强击光环
+ - 石化之瞳:使目标/一片区域内的目标在一段时间内无法移动。
+ - 娜迦皇家卫兵
+ - 冲击波(对建筑有效)
+ - 霜冻闪电
+ - 粉碎
+ - 千里追击:大招,对单位或建筑使用,获得其视野并减少护甲,在此期间击杀目标可以在20秒内增加10点力量。
+ - 玛格娜托破坏者_24+2.25/13+1.5/13+0.75_2.15攻速_移速270
+ - :大招,死亡后满状态重生,90秒/60秒的CD。
+ - 分裂攻击:每次攻击都对多个敌人造成伤害。
+ - 1级 - 45%的分裂伤害,175的范围。
+ - 2级 - 45%的分裂伤害,225的范围。
+ - 3级 - 55%的分裂伤害,225的范围。
+ - 4级 - 60%的分裂伤害,275的范围。
+ - 5级 - 70%的分裂伤害,275的范围。
+ - 6级 - 70%的分裂伤害,350的范围。
+ - 法力排异:建立一道屏障,能吸收受到的魔法伤害。
+ - 冷却时间:20秒;法力消耗:60
+ - 持续时间:8/10/12/14/16/18
+ - 屏障生命值:150/250/350/500/650/800
+ - 地震:使得大地发生颤抖,对有效范围内的建筑物造成伤害,并使该范围内的单位移动速度降低15%。
+ - 影响范围:225;法力消耗:115
+ - 建筑物伤害:15/25/35/50/65/80
+ - 冷却时间:20秒;持续时间:8秒;施法距离:900
+ - 娜迦海妖
+ - 暗影突袭
+ - 魔法盾
+ - 生命汲取:大招
+ - 妖术
+ - 海元素
+ - 中距离射程
+ - 有冲锋技能
+ - 淤泥傀儡:召唤一个淤泥战士,淤泥战士的每次攻击都减少攻击目标1点护甲,可叠加(叠加上限2/3/4/5/6/7),持续时间3秒。
+ - 远程,攻速1.5秒
+ - 血少且随着技能等级变高
+ - 只能同时存在一个
+ - 变异鱼人_16+1.75/21+1.75/13+1_1.77攻速_移速300
+ - 寄生虫:释放一只能存活75秒的寄生虫到一个敌人体内,寄生虫每5秒会使该目标移动速度在2秒(对英雄0.7秒)内减少50%并造成一次伤害。
+ - 寄生虫伤害:16/24/32/40/48/56
+ - 寄生虫每次造成伤害都有20%的概率死去。
+ - 寄生虫不可被驱散
+ - 冷却时间:12秒;法力消耗:100
+ - 施法距离:400/475/550/600/700/800
+ - 折光鳞甲:通过调整鳞甲的折射率,鱼人可以使自己在一段时间内隐身并增加移动速度,但攻击或施法时显形而失去增益效果,如果是因为攻击而显形,则增加这次攻击的伤害。
+ - 法力消耗:75;冷却时间:5秒
+ - 1级 - 20秒隐身。
+ - 2级 - 25秒隐身,增加100点伤害。
+ - 3级 - 30秒隐身,增加150点伤害,移动速度增加15%。
+ - 4级 - 35秒隐身,增加200点伤害,移动速度增加30%。
+ - 5级 - 40秒隐身,增加250点伤害,移动速度增加45%。
+ - 6级 - 50秒隐身,增加300点伤害,移动速度增加60%。
+ - 淬毒之血:鱼人被攻击时有25%的概率使附近的单位中毒2秒。
+ - 影响范围:200/275/350/425/500
+ - 中毒伤害(总和):6/10/14/18/22/26
+ - 冷却时间:2.5秒
+ - 鱼钩:大招,将一个底对目标锁定到一片区域,使其不能离开,在此期间鱼人攻击该目标时有15%/30%的伤害加成。
+ - 冷却时间:60秒;持续时间:6秒;法力消耗:125
+ - 九头蛇
+ - 狂暴(巨魔狂暴)
+ - 耐久光环
+ -
+ - 马库拉先知
+
+ | 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 |
+ | :--- | ---- | ---- | ---- | ---- |
+ | | | | | |
+
+ - 医疗波
+ -
+
+ - 恶魔猎手_16+2/22+1.5/12+1_1.77攻速_移速300
+
+| 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 |
+| :--: | :----: | :--: | :--: | :--: |
+| 16+2 | 22+1.5 | 12+1 | 1.77 | 300 |
+
+
+
+
+
+
+
+
+| 力量 | 敏捷 | 智力 | 攻速 | 移速 |
+| :--: | :--: | :--: | :--: | :--: |
+| | | | | |
+
+
+
+| 名称 | 技能描述 | 等级提升效果 | 法力消耗 | 冷却时间 | 施法距离 | 影响范围 |
+| ---- | -------- | ------------ | -------- | -------- | -------- | -------- |
+| | | | | | | |
+| | | | | | | |
+| | | | | | | |
+| | | | | | | |
+
diff --git a/setting/soldier/士兵设定.md b/setting/soldier/士兵设定.md
index 2e77158..5616a01 100644
--- a/setting/soldier/士兵设定.md
+++ b/setting/soldier/士兵设定.md
@@ -1,8 +1,10 @@
#### 士兵设定
-- 娜迦皇家卫兵
- - 粉碎:用踩地板的动画
- 深海猎人
- HP:1050;4防;5人口;270移动速度
- 诱捕:施法距离150,将英雄/士兵固定在原地2/6秒,冷却时间14秒。
- - 恐惧光环:使附近900范围内的敌人减少2点护甲。
\ No newline at end of file
+ - 恐惧光环:使附近900范围内的敌人减少2点护甲。
+
+- 暂定
+ - 回血的特殊兵种
+ -
\ No newline at end of file